Вы находитесь здесь: Уютный дом » Метки записей ‘дом
Manalot games отзывы
Недавняя
технология
отслеживания
игроков
предоставляет
новую информацию
о
производительности
баскетбольной
игры. Целью
этого
исследования
было: (i)
сравнить игровые
выступления
звездных и не
звездных
баскетболистов
Национальной
баскетбольной
ассоциации (НБА)
и (ii) описать
различные
профили
производительности
баскетбольной
игры, основанные
на разных играх
роли, поетому
смотри Manalot games отзывы.
Архивные данные
были получены из
всех игр
регулярного
сезона 2013-2014
гг. (N = 1230).
Анализируемые
переменные
включали очки за
игру, минуты
игры и игровые
действия,
записанные
системой
отслеживания
игроков. Для
достижения
первой цели
производительность
за минуту игры
была
проанализирована
с использованием
описательного
дискриминантного
анализа, чтобы
определить,
какие переменные
лучше всего
предсказывают
категории звезд
и звезд, не
являющихся
звездами. У всех
звезд игроки
проявляли более
медленные
скорости в
обороне и лучше
выступали в
локтевых атаках,
оборонительных
подборах,
близких
касаниях,
близких точках и
пунктах
подтягивания,
возможно,
благодаря
оптимизированным
процессам
внимания,
которые являются
ключевыми для
восприятия
необходимой
соответствующей
экологической
информации.
Вторая цель была
решена с
использованием
кластерного
анализа k
-средством, с
целью создания
максимальных
различных групп
профилей
производительности.
Впоследствии
описательный
дискриминантный
анализ выявил,
какие переменные
лучше всего
предсказывают
разные игровые
кластеры.
Результаты
определили
различный
игровой профиль
исполнителей,
особенно
связанные с
игровыми ролями
забивания,
прохождения,
защиты и
всестороннего
игрового
поведения.
Тренерские штабы
могут применять
эту информацию
для разных
игроков,
учитывая
индивидуальные
различия и
функциональную
изменчивость,
оптимизировать
планирование
практики и,
соответственно,
игровые
выступления
отдельных лиц и
команд.
Национальная
баскетбольная
ассоциация (НБА)
из Соединенных
Штатов Америки
является самой
конкурентоспособной
баскетбольной
лигой в мире, с
периодом
соревнований в
регулярном
сезоне,
состоящим из 82
игр,
охватывающих
приблизительно
24 недели.
Коучинговый
персонал должен
подготовить и
контролировать
нагрузку на
игроков на
протяжении всего
периода
соревнований,
сложный процесс,
который создает
большое
количество
физиологического
стресса для
спортсменов [1].
Этот процесс
также требует
управления
значительными
различиями в
рабочих
требованиях,
возникающих в
зависимости от
поведения игры и
статуса игрока
(например,
начиная с
игроков, не
начинающих
игру), а также
корректировки в
течение всего
сезона к
нескольким
изменяющимся
непредсказуемым
ограничениям,
таким как травмы
игроков. Таким
образом,
постоянное
планирование и
мониторинг
практических
занятий и
производительности
игры имеет
решающее
значение для
оптимизации
решений по
индивидуальным
нагрузкам на
обучение,
проводимым
тренерским
персоналом.
В то время как
каждый игрок
реагирует
индивидуально на
стресс практики
и конкуренции
[2], остается
очевидная
необходимость
использовать
обновленные
модели
спортивных
достижений,
чтобы
информировать
стартовые точки
для подготовки
игроков. Одним
из наиболее
распространенных
методов
мониторинга
спортивных
результатов
является
использование
статистики,
связанной с
игрой, для
оценки
технического и
тактического
поведения, а
также
эффективности
игроков и команд
в течение всего
сезона.
Исследования,
сообщающие об
этих переменных,
часто используют
данные из
европейских игр
лиги, но не из
НБА. Это
исследование,
использующее
данные НБА,
служит для
устранения этого
дисбаланса.
Переменные
производительности
представляют
собой
двойственность
исполнителя и
среды, чтобы
понять, как
игроки
взаимодействуют
с другими,
обнаруживая
преимущества
[3]. Например,
голевые
передачи, скорее
всего, являются
результатом
допущения к
бейсболу,
созданного
открытыми
товарищами по
команде.
Фактически,
связь
восприятия-действия
указывает на то,
что информация
приводит в
движение
информацию о
движении и
движении,
доступную
игрокам для
сбора [4]. В
этом смысле
статистика,
связанная с
игрой, может
дать
представление о
восприятии и
действии
игроков. Кроме
того, они могут
обеспечить меру
совместной
адаптации в том
смысле, что
игроки
функционируют
как часть более
крупной системы
(команды),
коадаптируясь к
небольшим, но
важным
изменениям в
структуре и
функции каждого
другого [5].